Unity

第一回 渋谷Unity勉強会xコロプラUnity事例発表メモ

・Unityとコロプラ Unity最初のゲーム → きらきらドロップ! 40万DL位 月1でアプリを出そう。 タップサム! the 射的! → 180万DL位 月3本のリリースを目指しチームをビルド中。現在8人。数カ月で30人体制に。 ・スマートフォンとUnityのTips Draw Callを減…

アニメーションのついたFBXをUnityに持ってきた時に発生するアニメーションの誤差

Maya等からUnityにアニメーションのついたFBXをインポートした場合、デフォルトではKeyframeがReductionされる。 そのせいで若干誤差が出てその誤差が気になる場合がある。 これを解決するにはUnityのProjectビューからそのFBXを選択し、FBXImporterのAnimat…

Unity User Meetup 2011のメモ

Unity User Meetup 2011に行って来たので、その時のメモ。 ●Unit 3.5の紹介(大前さん) ・ナビゲーションメッシュ 群衆シミュレーションみたいな物も手軽に作れるかも。 いじってるだけで楽しそうだった。 ・LOD LODGroup → LODのレベルが簡単に切り替えられ…

Unityでストリーミングムービー再生

ストリーミングムービー再生する場合は、www.movieを使います。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ControlStreamingMovie : MonoBehaviour { public MovieTexture movieTexture; private static readonly string url = "http://ww…

Unityから直接Visual Studio Expressを起動する

会社でUnity ProとVisual Studio Professionalの組み合わせで使ってる時は気にならなかったんですが、 家で、Unity ProとVisual Studio Expressの組み合わせで作業した時に、Unity PreferencesのExternal Script EditorでVisual Studio Expressを設定しても…

Unityエンジニアセミナー

Unityエンジニアセミナーに行って来ました。 その時のメモ。 ・大前さん 世界で80万人が利用。 日本語のドキュメント作成中。年内には出るかも。 ・ガンホープロトタイプ(1.5ヶ月) ランダムマップ。 物理エンジンを利用したギミック。 ネットワークの利用。U…

Unityでムービー再生

Unityでムービー再生するにはMovieTextureを使います。 Proバージョンのみの対応です。 取り敢えずローカルにあるファイル再生版でGUITextureに貼りつけてみました。 サポートされているファイルタイプは、QuickTimeが再生できるものに限られているらしい。(…

Subversionでのバージョン管理

結構前から仕事でやってるUnityを使ったプロジェクトではSubversionでプロジェクト管理してます。 Unity Pro前提ですが、公式にあるここを参考にして、 まず、UnityのEdit->Project Settings->EditorでEnableボタンを押す。すると.metaファイルが生成されま…

Unity本3冊

凄い間が開いてしまった。 現時点で出てる日本語のUnity本3冊を一通り読了。 どれもオススメ。3冊ともサクっと読めてUnityがどんなものか掴めると思います。 ボーンデジタルからも新たにUnity本出るみたいですな。http://www.amazon.co.jp/dp/4862461549/gam…