2011-12-01から1ヶ月間の記事一覧

アニメーションのついたFBXをUnityに持ってきた時に発生するアニメーションの誤差

Maya等からUnityにアニメーションのついたFBXをインポートした場合、デフォルトではKeyframeがReductionされる。 そのせいで若干誤差が出てその誤差が気になる場合がある。 これを解決するにはUnityのProjectビューからそのFBXを選択し、FBXImporterのAnimat…

Unity User Meetup 2011のメモ

Unity User Meetup 2011に行って来たので、その時のメモ。 ●Unit 3.5の紹介(大前さん) ・ナビゲーションメッシュ 群衆シミュレーションみたいな物も手軽に作れるかも。 いじってるだけで楽しそうだった。 ・LOD LODGroup → LODのレベルが簡単に切り替えられ…

Unityでストリーミングムービー再生

ストリーミングムービー再生する場合は、www.movieを使います。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ControlStreamingMovie : MonoBehaviour { public MovieTexture movieTexture; private static readonly string url = "http://ww…